<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Каталог статей</title>
		<link>https://cs-lords.ru/publ/</link>
		<description>Каталог статей</description>
		<lastBuildDate>Mon, 17 Mar 2014 18:13:40 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://cs-lords.ru/publ/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Уроки по war3ft</title>
			<description>Урок как играть на war3ft</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/5-1-0-96</link>
			<category>Уроки</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/5-1-0-96</guid>
			<pubDate>Mon, 17 Mar 2014 18:13:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Описание War3FT сервера.</title>
			<description>&lt;div&gt;В этой статье я постараюсь объяснить новичкам что да как делается нашем&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;War3FT&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 8pt;&quot;&gt;сервере [war3ft.cs-lords.ru:27247] &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;img src=&quot;http://cs10000.vk.me/g19583693/a_7eefdfa6.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-95</link>
			<category>Инфо</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-95</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Jan 2014 21:00:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Rates (Рейты) - значение команд</title>
			<description>&lt;!--IMG2--&gt;&lt;a href=&quot;http://cs-lords.ru/_pu/0/52463790.png&quot; class=&quot;ulightbox&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-lords.ru/_pu/0/s52463790.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG2--&gt;&lt;strong&gt;Rates (Рейты)&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Собственно, что обозначают сами команды?&lt;br&gt;&lt;br&gt;rate – предел байт в секунду, который сервер может переслать на клиентскую сторону.&lt;br&gt;&lt;br&gt;cl_rate - предел байт в секунду, который клиент может переслать на сторону сервера. Оговорюсь сразу, этот параметр менять НЕ надо, по дефолту он выставляется на значение «9999», это значение и является оптимальным.&lt;br&gt;&lt;br&gt;cl_cmdrate – количество раз за секунду, которое клиент информирует сервер о своих действиях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;cl_updaterate – количество раз за секунду, которое сервер информирует клиенту о происходящем на карте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, совокупность правильно выставленных значений этих параметров как раз и влияет на игру! Можно легко рассчитать зависимость этих значений от ширины вашего канала. Делается это так:</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-94</link>
			<category>Инфо</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-94</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Jul 2013 17:53:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как настроить TeamSpeak 3?</title>
			<description>&lt;div&gt;Установка и настройка клиента для голосового чата &lt;b&gt;TeamSpeak3&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://cs-lords.ru/_nw/6/58617125.png&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot; width=&quot;250&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Адрес сервера:&lt;b&gt; ts.cs-lords.ru&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Порт: Стандартный&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Подробная инструкция внутри.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Любой игрок на нашем &lt;b&gt;TeamSpeak&lt;/b&gt; сервере может создавать собственные комнаты. Для выделения постоянной комнаты на нашем TeamSpeak сервере, пишите в ICQ - &lt;b&gt;409189200&lt;/b&gt;, или в Skype - &lt;b&gt;miyzik&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-93</link>
			<category>Инфо</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-93</guid>
			<pubDate>Sun, 30 Jun 2013 18:51:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как изменить название игры в CS</title>
			<description>Эта статья о рекламе на сервере CS, многие мучаются с этой рекламой на своем сервере CS - это название сайта во время поиска серверов. Т.е. надо изменить название игры сервера CS, а у вас не получается, вот в этой статье мы и будем менять название игры CS в поиске серверов.</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-92</link>
			<category>Инфо</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-92</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Apr 2013 23:02:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Как доказать что не читер?</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-lords.ru/_pu/0/35308031.jpeg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;
Современное время ознаменовалось в игре Counter-Strike 1.6 появлением огромного числа читеров. Оно и понятно, ведь сейчас нет продуманной системы, которая смогла бы бороться со всем этим полноценно. Пока что, читы обгоняют по своему развитию программы, призванные ликвидировать действия чита и игроков, их использующих. Единственными людьми, кто пытается с ними бороться вручную, являются администраторы игровых серверов. Современная обстановка вынудила их быть более бдительными и мнительными, особенно к тем игрокам, которые попали к ним на сервер первый раз.</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-88</link>
			<category>Инфо</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/3-1-0-88</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 20:18:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Используйте заложников правльно!</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-lords.ru/_pu/0/40210267.jpeg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;В CS существуют карты, в которых можно проводить заложников контрам, и тем самым выигрывая раунд. У таких карт всегда приставка cs_название. Такой тип карт пользуется большой популярностью среди игроков, но зачастую, игроки не пользуются прямыми задачами карты и в основном играют до последнего участника одной из команд. Основная задача в самой карте довольна простая, контры должны прорваться на территорию террористов, освободить заложников, и провести до своего респауна. У террористов, соответственно задача не пустить на свою базу и не дать вывести заложников. Также, успешный вывод заложников неплохо вознаграждается, и каждый выведенный человек даёт 1000 долларов на игровой счёт. Это самые большие поощрения в игре. Напомним, что убийство противника оценивается всего в 300 баксов. Чтобы испытать истинное удовольствие от игры на подобных картах, предлагаем ознакомиться с практическими советами:&amp;nbsp;</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/4-1-0-87</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/4-1-0-87</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 20:14:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Игра в команде</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-lords.ru/_pu/0/68973631.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;
Полагаю, что все, кто читает данную статью, имеет предположение о том, какие существуют правила игры в СS. Поэтому не буду вдаваться в эти подробности. Итак, подойдём сразу к сути.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Начнём с того, что СS игра командная, и если действовать в одиночку, то получится немногое. Основное правило, это постоянное взаимодействие с членами своей команды. Если вы не умеете так работать, то эта игра не для вас, так как половина успеха зависит именно от этого, а остальная половина приходится на умение стрелять, стрейфить, грамотно скрываться и тому подобное. Поэтому стоит сделать правильные выводы. Если вы хотите быть успешным в CS 1.6, то...&amp;nbsp;</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/4-1-0-86</link>
			<category>Тактики</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/4-1-0-86</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 20:05:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Меняем фон консоли</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-lords.ru/_pu/0/71459142.jpeg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;
Чтобы создать собственный фон для консоли, прежде всего нужно иметь файл cached.wad. Чтобы его изменить по своему усмотрению, требуется графический редактор, неважно какой, но мы возьмём Adobe PhotoShop. Также потребуется скачать программу Texture SDK, а также неважно где взять, либо скачать с интернета фоновый рисунок, либо взять у себя с компьютера, если таковой имеется. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Итак, чтобы всё получилось, нам потребуется фоновый рисунок, который имеет изображение любого размера, но максимально допустимое при этом в 640X480. Начнём нашу работу с преобразования в графическом редакторе PhotoShop.</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/2-1-0-85</link>
			<category>Мастерская</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/2-1-0-85</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 20:00:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Стреляем в голову</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://cs-lords.ru/_pu/0/38871564.png&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;!--IMG1--&gt;Данная статья подробно раскроет некоторые важные аспекты &lt;strong&gt;правильной стрельбы в голову&lt;/strong&gt; противников. Как известно, голова самое уязвимое место, и нанесённые повреждения наиболее ощутимые для любого игрока.</description>
			
			<link>https://cs-lords.ru/publ/5-1-0-84</link>
			<category>Уроки</category><dc:creator></dc:creator>
			<guid>https://cs-lords.ru/publ/5-1-0-84</guid>
			<pubDate>Tue, 05 Mar 2013 19:53:47 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>